简单易学,深度无穷。五分钟上手,一辈子钻研。
打开骰子战争,首先选择参与游戏的玩家数量(2至8人)。你可以让部分位置由AI控制,也可以全部由真人玩家轮流操作。选择好玩家数后,系统会随机生成一张六边形地图,并将各块领地随机分配给不同颜色的势力。每位玩家的初始领地上会随机放置1到8颗骰子,这就是你的起始兵力。
地图大小会根据玩家数量自动调整——2人对局使用较小的地图以保证节奏紧凑,8人混战则使用大地图提供充足的扩张空间。如果你对初始布局不满意,可以重新开始一局以获取新的地图。
提示:初始领地上的骰子数量是随机的,运气好的话可能一开始就拥有满骰(8颗)的领地。开局时先观察整体地图,找出己方势力最集中的区域,作为后续扩张的核心方向。
轮到你的回合时,点击己方拥有2颗以上骰子的领地,它会高亮显示为选中状态。接着,点击与该领地相邻的敌方领地即可发起进攻。系统会自动计算进攻方与防守方的骰子数量,并在界面上显示出来。确认后,双方同时掷出所有骰子。
每颗骰子会随机显示1到6的点数,将同侧所有骰子的点数相加得到总和。如果进攻方的总和大于防守方,则进攻成功——你的骰子会向前推进占领新领地,原领地只留下1颗骰子。如果进攻失败(包括平局),你的进攻领地只保留1颗骰子,防守方不受影响。
概率参考:下表展示了进攻方骰子数量 vs 防守方骰子数量的大致胜率。骰子越多,胜率越高,但永远不要小看运气的力量。
| 进攻 / 防守 | 1颗 | 2颗 | 3颗 | 4颗 | 5颗 | 8颗 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8颗 | ~99% | ~96% | ~90% | ~80% | ~68% | ~40% |
| 5颗 | ~96% | ~84% | ~66% | ~48% | ~33% | ~10% |
| 3颗 | ~92% | ~66% | ~42% | ~24% | ~13% | ~2% |
| 2颗 | ~84% | ~45% | ~21% | ~9% | ~4% | <1% |
每回合你只能发起一次攻击(无论成功与否)。完成攻击后,回合自动结束,进入增援阶段。系统会计算你拥有的最大连通区域面积,并根据该数值向你的边界领地分配等量的骰子增援。所谓"连通区域",是指由你控制的、彼此相邻的领地组成的最大一块区域。
增援骰子会优先分配到与敌方领地接壤的边界领地上,每个领地最多容纳8颗骰子。如果所有边界领地都已满骰,剩余增援会分配到内部领地。如果连内部领地也满了,多余的增援将被浪费——这就是为什么保持进攻节奏、持续消耗骰子很重要。
连通为王:一块5格的连通区域每回合+5颗骰子,而两块3格的连通区域虽然总面积也是6格,但每回合只能+3颗骰子(取最大连通区域)。宁可放弃偏远领地,也要保住连通!
在多人对局中,各势力按固定顺序轮流行动。轮到某个势力时,该势力执行"进攻+增援"的完整回合,然后交给下一方。如果某个势力的所有领地已被消灭,则该势力自动跳过。游戏持续进行,直到地图上只剩一个势力的颜色——征服者诞生。
在AI参与的局中,AI会在轮到自己时自动执行回合,通常只需几秒钟。AI会根据战场形势选择最有利的进攻目标和时机,你可以在AI回合期间观察它的行为,学习不同局势下的应对策略。多人热座模式下,玩家之间轮流在同一台设备上操作。
当地图上所有领地都变为你的颜色时,你便赢得了这场骰子战争。胜利画面会展示你的征服历程——从开局的一小块领地到最终的大陆统一。如果你的势力被完全消灭,则宣告失败,但你可以继续观战剩余势力的角逐。
骰子战争的魅力在于,即使局面看起来一边倒,一次关键的骰子逆转也可能扭转乾坤。8颗对3颗的进攻并非百分之百获胜,那微小的失败概率正是翻盘的希望所在。保持耐心,抓住每一个机会,你永远不知道胜利何时会降临。
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骰子战争支持多人热座对战和AI对战两种模式。多人模式下,玩家在同一台设备上轮流操作;AI模式下,你独自挑战智能AI对手。无需联网即可游玩,是一款适合各种场景的策略小游戏。
选择拥有2颗以上骰子的己方领地,向相邻敌方领地发起进攻,双方同时掷骰比大小,点数总和高者获胜。每回合根据最大连通区域获得增援骰子,消灭所有对手即可获胜。
骰子战争支持2至8人同时对战。你可以选择2人快速对决,也可以8人混战,人少时节奏紧凑、人多时格局复杂,不同人数带来不同策略体验。部分位置可以由AI控制,灵活组合。